Отечественная студия разработки Kraken Express продемонстрировала беспрецедентные для локального рынка финансовые показатели на международной арене. Дебютный проект команды - симулятор выживания в пиратском сеттинге под названием Windrose - сгенерировал около 30 миллионов долларов выручки в течение первых десяти суток после релиза в формате раннего доступа на платформе Steam.
По данным аналитического агентства Alinea Analytics, аудитория тайтла уже превысила отметку в 1,3 миллиона активных пользователей. Исследователи подчеркивают, что темпы продаж продукта из Узбекистана превосходят показатели ряда крупных недавних релизов в аналогичном жанре. Windrose продается быстрее, чем Dune: Awakening, и более чем вдвое опережает графики RuneScape: Dragonwilds, StarRupture и Grounded 2. На сегодняшний день это наиболее успешный старт в данном сегменте со времен выхода Palworld, который ранее разошелся тиражом в 12 миллионов копий за девять дней.
Фундаментом коммерческого триумфа стала выверенная стратегия продвижения. Руководство Kraken Express сделало ставку на демократичную ценовую политику и партнерство с создателями контента, специализирующимися на жанре MMO и симуляторах выживания. Критически важную роль в формировании первичной базы игроков сыграло участие в фестивале Steam Next Fest. Представленная в его рамках шестичасовая демоверсия позволила авторам за месяц собрать 474 тысячи добавлений в пользовательские списки желаемого. Пиковое значение одновременного онлайна достигло 211 127 человек. Эксперты отрасли предполагают, что подобный прецедент может побудить хокимов активнее содействовать развитию локальных IT-хабов и профильных инкубаторов на местах.
С точки зрения игрового процесса Windrose предлагает комбинацию исследования открытого мира, строительства баз и кооперативного режима, рассчитанного на команду до четырех участников. Боевая система интегрирует сложные элементы механики souls-lite. Статистика Alinea Analytics фиксирует существенное пересечение базы игроков с другими популярными проектами: 60% аудитории ранее проводили время в Valheim, 56% знакомы с The Forest, 48% играли в Palworld, а почти 40% являются пользователями Sea of Thieves.